스타 단축키...

syk3004 (2006-12-06 10:28 작성, 2006-12-06 11:36 수정)

단축키와 특수키의 활용법

단축키
각 유니트의 명령에는 단축키를 하나씩 가지고 있다. 어떤 유니트에 커서를 가져다놓으면 그 명령어에 대한 이름들이 나올 것이다. 이중에 노란색으로 나타나는 것이 이 명령어의 단 축키이다. 특별능력을 위한, 공격을 위한, 생산을위한 단축키를 사용하면 좀더 많은 시간을 절약할 수 있다.

유니트 선택 [UP]
더블클릭 (Double-Clicking)
유니트에 더블클릭을 하면 그 화면에서 최대 12마리 까지의 같은 형태의 유니트들을 선택할 수 있다. 또한 컨트롤(Countrl) 키와 왼쪽 클릭을 함으로써 같은 효과를 볼 수 있다.

때때로 사용자가 한 그룹으로부터 유니트를 빼거나 포함시키려 할 때가 있을 것이다. 예를 들어, 만약 마린과 고스트, 파이어벳과 SCV를 선택했다고 하자. 이 때 컨트롤을 누르 면서 빼고자 하는 유닛의 화면을 선택해보자. 그 큰 화면에서 더블클릭을 할 때 그리고 컨 트롤 키를 누르고 클릭할 때 보다 더 빠르게 유닛을 더하거나 뺄 수 있을 것이다.
사용자가 선택한 그룹으로부터 선택하고자 하는 유니트를 빼고자 하면 Shift를 누르시오. 이 것은 사용자가 원치 않는 유니트를 선택하였을 때, 유용하게 사용할 수 있는 단축키이다.

Alt 키를 누르고 한 유니트를 클릭하게 되면 가장 최근에 묶여져있던 그 그룹의 모든 유니 트가 포함되어진다. 이 그룹은 단축키로 포함되지는 않는다. 하지만 어떤 유니트는 한 그룹 에만 속해야 할 필요가 있다. 예를 들어 사용자가 5마리의 마린을 선택했는데, 그 후 다른 종류의 유니트를 선택했을 때, 후에 이 5마리의 마린은 Alt를 누른 상태에서 클릭하면 다시 선택되어진다.

사용자가 "We're under attack!", "Building complete"등과 같은 메시지를 들었을 때 Space Bar를 누르시오. 그러면 최근 메시지가 나왔던 스크린 위치로 이동할 수 있다. 이것은 매우 편리하고 특별한 단축키이다.
컨트롤 그룹 [UP]
사용자가 건물이나. 건물의 부가건물(add-on), 혹은 12마리 유니트의 그룹을 하나의 키로 지 정할 수 있다. 사용자가 원하는 것을 지정할 때는 컨트롤(Control)과 0-9사이의 숫자를 선택 하여 지정한다. 그 후 사용자가 지정한 그룹을 선택하려고 할 때 간단하게 한가지 숫자를 누름으로써 그것을 선택할 수 있다. 그룹의 숫자를 두 번 누르게 되면 화면의 중앙에 그 그 룹이 오게 된다.

사용자가 컨트롤 그룹을 잘 사용하면 전쟁을 하는 동안에도 유닛을 계속적으로 생산할 수 있다. 그리고 예상치 못했던 적의 공격에 대해 빠르게 대응할 수 있을 것이다.
사용자가 Command Center나 Nexus를 컨트롤 그룹으로 지정함으로써 빠르게 건물을 선택할 수 있고, 새로운 일꾼들을 빠르게 생산할 수 있다. 만약 Command Center를 1번으로 지정했 다면, 1번을 누르고 s를 누름으로써 사용자가 지금 무엇을 하고 있던 간에 아무런 제약 없 이 SCV를 생산할 수 있다. 이것은 저그 종족을 사용할 때 더 큰 효과를 볼 수 있다. 왜냐하면 테란이나 프로토스는 각각 생산하는 곳이 다르지만, 저그는 Hatchery에서 저그의 모든 유니트를 생산할 수 있기 때문이다. 저그의 해처리를 숫자로 모두 지정함으로써, 사용 자는 빠르게 원하는 유니트를 생산 할 수 있을 것이다. 이것에 Rally Point까지 결합시켜 생 산한다면, 저그 플레이어는 공격하든 방어를 하든 빠르게 병력을 생산할 수 있다.
테란 사용자는 하나 혹은 그 이상의 Comsat Station을 컨트롤 그룹으로 지정함으로써 보다 빠르게 안보이는 유니트와 적 기지를 정찰할 수 있다.
또한 특별한 유니트 그룹을 지정할 수 있다. 특히 수리를 전문적으로 담당하는 SCV나 케리 어, 베틀쿠르져, 스카우트, 뮤탈리스크등과 같은 그룹을 지정함으로써 보다 빠르고 쉽게 그 것을 조종할 수 있을 것이다. 디파일러등은 그룹으로 지정해 놓고 땅속에 숨겨놓으면 전쟁 중에도 그들이 어디에 있건 간에 쉽게 그들을 찾아내서 조종할 수 있다.
위치지정과 컨트롤 그룹 [UP]
사용자가 각 확장기지를 0-9까지 지정한다면 지정한 숫자를 항상 기억해야만 한다. 이것은 빠르게 유니트를 생산하는 것을 도와줄 것이다. 하지만 건물이 없거나 적 기지가 있는 곳은 컨트롤 그룹으로 지정할 수 없다. 그땐 손쉽게 F2-F4를 사용할 수 있다.

사용자는 F2-F4키를 사용하여 특별한 위치를 지정할 수 있다. 예를 들어 사용자의 기지의 입 구를 항상 지켜볼 수 있다. 사용자가 보고자 하는 곳이 있다면 Shift키를 누른 후에 F2, F3, F4를 누르시오. 그리고 사용자가 다시 지정한 위치를 보고자 하면 그에 적당한 키를 눌러주 면 된다.
Waypoints의 지정 [UP]
스타크래프트에서는 웨이포인트를 사용하여 유니트들이 갈 곳을 지정할 수 있다. 유니트를 선택하고, Shift를 누르면서, Attact(공격)을 선택하십시오. 그리고 반복적으로 공격을 선택하 고 미니맵이나 사용자의 화면에서 가고자 하는 곳을 클릭하시오. 사용자가 그것을 다 끝냈 을 때 shift키를 놓으십시오. 사용자는 지도에서 오른쪽 클릭한것과 같은 행동을 할 수 있을 것이다. 하지만 그것은 Move와는 다르다. 사용자의 군대는 다양한 웨이포인트를 돌아다닐 것이고, 멈추지 않고 어떠한 공격을 받았을 때 반격을 할 것이다. 만약 사용자의 유니트가 공격하지 않을 것이라 생각한다면 Move를 사용해야만 한다.
˙웨이포인트는 공중에서 정찰할 때 아주 유용하다. 먼저 공중유니트를 선택하고 각 자원이 있는곳에 웨이포인트를 찍으십시오. 그 공중유닛은 각 자원이 있는 곳을 돌아다 닐 것이고 이것은 옵저버나 감추어진 레이스를 사용할 때 효과가 좋다.
˙사용자의 군대가 나쁜 지형을 통과할 때 웨이포인트를 사용해라.
˙사용자가 사용할 수 있는 웨이포인트의 숫자는 제한되어있다. 사용자는 그 제한된 숫자 에 도달하게 되면 그에 대한 메시지를 들을 수 있다.

Queuing Commands (예약 명령) [UP]
웨이포인트와 Queuing commands는 같은 효과를 볼 수 있다. 예약 명령은 Shift버튼을 누 른 상태로 유닛에 명령을 내린다. 사용자의 모든 명령을 마친 후에 Shift버튼을 놓으십시오. 각 유닛트들은 하나거나 그룹지어져 있든 각각의 여러 가지 명령들을 수행할 것이다. 사용자는 좌측 클릭이나, 우측클릭, 정지, 공격, 홀드포지션, 수리, 이동, 순찰, 그리고 수송등을 예 약 명령 제한까지 사용할 수 있다.

예를들어 사용자가 테란의 레이스 그룹을 수선하려면 SCV에게 Shift와 우측클릭을 누르고 'R'을 누름으로써 실행할 수 있다. 만약 레이스를 수리할 필요가 없다면 레이스는 수리할 필요가 없다는 메시지를 듣게 될 것이다. 하지만 그 수리의 명령은 취소되는 것이 아니니 걱정할 필요가 없다. 이것은 건물에도 적용되고 마지막 명령은 다시 자원 채취로 돌아오게 할수도 있다.

Move (이동)
단축키: M Move 버튼은 당신이 클릭한 유니트들을 목적지까지 이동시키는 것을 뜻한다. 만일 중간에 적이 공격한다해도 그들은 계속해서 피해에 대한 반응없이 목적지까지 갈 것이다. 이 명령어는 기본적으로 "무조건 그곳으로 가라"는 것을 의미한다. 그러므로, 매우 신중하게 사용하여야 한다. 만일 유니트들을 그룹으로 지정하여 어떤 위치로 이동시켰을 때 매복한 적에게 기습을 당한다해도 그들은 반격하기 보다는 계속 목적지까지 이동만 할 것이다. 주의하지 않는다면, 이것은 당신에게 엄청난 손실을 입힐 것이다. 그럴 경우엔 벙커로 들어가거나, 시즈탱크 옆으로 바싹 이동하거나 만일 주변에 아무것도 없다면 재빨리 그 곳을 벗어나야 한다. 그들은 물같은 물리적인 장애물이나 고지대로 이동하지 않는 이상 그들의 공격은 멈추지 않을 것이다.
당신은 이 명령어를 단지 조심하지 않아도 피해를 입지 않거나 어떠한 적도 없는 곳으로 이동 할 때 또는, 적의 매복이 없다고 확신할 수 있을때만 사용하여야 한다. 한 예로는 당신의 병력들을 적의 방어를 지나쳐서 그들의 일꾼에게로 직접가서 공격하는 방법으로 활용할 수 있다.
노트: 유니트나 건물이 없는 곳으로 오른쪽 클릭킹을 하면 같은효과를 볼수 있다.
Follow (따라가기) 유니트에게 다른 특정한 유니트를 따라가도록 명령을 내릴 수 있다. 먼저 따라갈 유니트 또 는 그룹을 선택한다. 그리고 앞서갈 유니트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한다. 앞서갈 유니트의 주변에 깜박이는 녹색 원이 나타나면 제대로 지정된 것이다. 이제 앞서갈 유니트를 이동시키면 따라가라는 명령을 받은 유니트들이 일제히 따라가게 된다.
Follow 버튼은 당신이 선택한 다른 유니트를 당신이 따라가기를 원하는 유니트에게 오른쪽 클릭킹을 하면 볼 수 있다. 한번에 12대의 유니트 까지만이 가능하다.
이 버튼은 정찰할 때 매우 유용하다. 이것은 특별히 당신이 공격할 수 없는 유니트를 따라가게 하고 싶은 경우에 쓰인다. 예를 들면 만일 당신이 파이어뱃을 가지고 드롭쉽을 따라가게 할 수 있다. 당신은 공격할 수 없다는 메시지를 받을것입니다. 하지만, 유니트는 계속 적을 따라갈 것이다. 그렇게 하면 당신의 본진 세력들이 바로 공격을 들어갈 수 있을 것이다.
당신이 만일 오버로드나 옵저버를 가지고 있다면, 적의 오버로드를 따라가게 하여 적의 기지를 정찰하는데 유용하게 쓸 수 있을 것이다.
클락킹된 유니트와 싸울 때는 디텍팅 유니트가 가까이 있는 것이 매우 중요하다. 그러나 디텍터 유니트들은 공격 유니트보다 느리므로 호위한다. 당신의 공격 부대가 디텍터 유니트를 따라가게 한다면 길을 잃지는 않을 것이다.
Stop (정지)
단축키: S Stop 버튼은 유니트가 임무를 수행하던 중 현재 수행하던 임무를 중단하고 새 명령을 기다리게 된다. 특히, 유니트들이 그룹지어서 이동하다가 즉시 멈추고 공격을 시키려고 할 때 유용하게 쓰인다.
Attack (공격)
단축키: A Attack 버튼은 Move로 이동시에 적을 만나도 전투를 벌이지 않고 계속 이동만 하게 되므로, 적과 만날 만한 장소로 이동할 때에 활용할 수 있다. Attack 버튼을 쓰면 적을 만나게 되면 즉각적으로 공격을 하게된다. 또한 자동공격 대상이 아닌 아군 건물등을 공격할 경우에도 Attack 버튼을 이용한다.
Patrol (순찰)
단축키: P Patrol 버튼을 클릭한 다음 특정 위치를 클릭하면 처음 유니트가 위치한 곳과 나중에 클릭한 위치 사이를 반복해서 왕복한다. 그리고, 순찰 모드에 있는 동안 유니트가 적을 만나면 자동 공격한다. 또한 공격이 끝나면 다시 순찰로 돌아갑니다. 효과적인 전투를 벌일 때 유용하게 쓸수 있다.
Hold Position (위치고수)
단축키: H Hold Position 버튼을 클릭하면 명령을 받은 유니트는 이동중이더라도 현재 위치를 고수한 상태에서 방어 작전을 펼칠 것입니다. 위치 고수 명령을 받은 유닛은 적을 추적하거나 달아나지 않는다. 위치 고수 명령을 취소하려면, 마린을 선택한 다음 Stop(정지) 버튼을 클릭하면 된다.

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-테란-

서플라이 디폿:S
커멘드 센터:C
컴셋 스테이션:C
핵미사일로:N
언지니어링 베이:E
배럭스:B
리파이너리:R
미사일 터렛:T
아카데미:A
벙커:U
팩토리:F
무기고:C
스타포트:S
컨트롤 타워:C
아머리:A
싸이언스 퍼실리티:I
Physics Lab:P
Covert Ops Center:C

-저그-

해처리:H
스포닝 풀:S
크립콜로니:C
레어:L
하이브:H
히드라리스크 덴:D
에볼루션 체임버:V
스파이어:S
그레이터 스파이어:G
나이더스 캐널:N
울트라리스크 케이번:U
디파일러 마운드:D
퀸즈네스트:Q

-프로토스-

파일런:P
넥서스:N
게이트웨이:G
실드배터리:B
어시밀레이터:A
싸이버네틱스 코어:Y
포지:F
포토캐논:C
로보틱스 퍼실리티:R
스타게이트:S
시타델 오브 아둔:C
템플러 아카이브:T
아비터 튜리뷰널:A
플릿비콘:F
로보틱스 서포트 베이:B
옵저베이토리:O